DeletedUser22088
Convidado
Gostaria de sugerir que no jogo de aventuras, o DANO causado fosse limitado conforme o hp do oponente, como ocorre nos tiros críticos nas batalhas de forte. Isso por que alguns jogadores com lvl 150, set dos irmãos Wright somado ao arco Tlingit ficam com dano EXTREMAMENTE desigual em relação aos outros jogadores, além de hp cerca de 50% maior. Entendo que jogadores que compram pepitas tenham certa vantagem já que investem dinheiro, mas acredito que 50% a mais de hp neste tipo de jogo já seria uma vantagem considerável, o DANO é totalmente incompatível tornando o jogo em si impossível.